표면에 맞는 인터랙션 선택
전시 디스플레이가 꼭 직사각형 벽일 필요는 없습니다. 곡면 건축, 테이블, 유리 패널 및 불규칙한 형상도 인터랙티브 경험의 일부가 될 수 있습니다.
표면 형태, 재질, 사용 가능 면적 및 카메라 위치가 구성에 영향을 줍니다. 하드웨어와 보정 방식을 권장하기 전에 이러한 정보를 검토합니다.
특수 형상 활용 데모 4종
곡면 인터랙션
곡면 투영 표면에서의 인터랙션을 살펴보세요.
인터랙티브 책상 표면
책상 표면이 인터랙티브 디스플레이가 되는 모습을 확인하세요.
유리 표면 인터랙션
유리 표면 인터랙티브 활용을 살펴보세요.
불규칙 표면 인터랙션
불규칙 표면에 적용된 인터랙션을 확인하세요.
하드웨어 및 소프트웨어 통합
Gloview LICT 터치 시스템은 레이저 발광 장치와 센서 카메라를 결합합니다. 카메라가 인터랙션 좌표를 컴퓨터로 전달하면 호환 소프트웨어가 반응하고 디스플레이가 결과를 표시합니다.
- 소프트웨어 통신: HID, 마우스 및 TUIO 프로토콜. 애플리케이션이 필요한 인터랙션과 멀티터치 입력을 지원하는지 확인하세요.
- 보정: 설치 조건에 맞춰 자동, 수동 및 4점 보정을 선택합니다.
- 간섭 처리: 정적 마스킹, 동적 마스킹 및 반사점 제거. 현장 조건은 별도로 평가해야 합니다.
- 센서 광학계: 0.15–1.36 비율을 지원하는 센서 카메라 렌즈 6종입니다. 프로젝터 렌즈가 아닌 센서 렌즈입니다.
- 카메라-컴퓨터 전송: 적절한 전송 구성에서 네트워크 케이블 또는 광섬유로 최대 100 m.
- 다중 화면 인터랙션: 여러 하드웨어 세트로 최대 6개 화면을 연결하며, 화면당 30점이 아니라 전체 시스템에서 동시 터치 30점을 지원합니다.
투영 정렬, 이미지 워핑 및 콘텐츠 설계도 표면에 맞아야 합니다. 터치 보정은 인터랙션 좌표와 표시 콘텐츠를 맞춥니다.
적합한 Gloview LICT 터치 시리즈 선택
| 시리즈 | 위치 오차 | 터치 지연 |
|---|---|---|
| F 시리즈 · Gloview LICT 손가락 터치 | 이상적인 조건에서 ≤5 mm | <30 ms |
| T 시리즈 · Gloview LICT 손바닥 터치 | ≤2 cm | <30 ms |
| P 시리즈 · Gloview LICT 손바닥 터치 | ≤3 cm | <100 ms |
제조사 사양입니다. 터치 지연에는 게임, 애플리케이션 및 디스플레이 응답 시간이 포함되지 않습니다. 시리즈 선택은 인터랙션, 표면 및 설치 조건에 따라 달라지며 모든 형상에 이 수치를 보장하지 않습니다.
F 시리즈 Gloview LICT 손가락 터치 살펴보기 → · Gloview LICT 손바닥 터치 살펴보기 →
설치 환경을 알려주세요
- 표면 크기, 재질, 형태와 사진 또는 도면.
- 투영 또는 디스플레이 배치와 가능한 센서 장착 위치.
- 필요한 동작: 선택, 드래그, 필기 또는 다중 사용자 인터랙션.
- 소프트웨어 플랫폼 및 지원 입력 프로토콜.
- 주변 조명, 반사 물체 및 카메라-컴퓨터 케이블 거리.
적절한 구성을 권장하고 테스트가 필요한 설치 요소를 파악할 수 있도록 정보를 보내주세요.
자주 묻는 질문
어떤 표면에 사용할 수 있나요?
곡면, 책상, 유리 및 불규칙 표면을 검토할 수 있습니다. 구성 평가를 위해 크기, 재질, 형상 및 설치 사진을 보내주세요.
CAVE 공간이 필요한가요?
아니요. 특수 형상 설치는 단일 곡면 화면, 테이블, 유리 패널 또는 불규칙 표면일 수 있습니다. 방 전체 규모의 CAVE는 별도 용도입니다.
Gloview LICT 시스템은 소프트웨어와 어떻게 연결되나요?
Gloview LICT 터치 시스템은 HID, 마우스 또는 TUIO 프로토콜로 호환 소프트웨어와 통신합니다. 멀티터치 지원은 선택한 프로토콜과 애플리케이션에 따라 달라집니다.
모든 프로젝트에 같은 정확도·지연 사양을 적용할 수 있나요?
아니요. 사양은 하드웨어 시리즈와 설치 조건에 따라 달라집니다. 이상적인 조건에서 F 시리즈 위치 오차는 5 mm 이하, T는 2 cm 이하, P는 3 cm 이하입니다. F·T 터치 지연은 30 ms 미만, P는 100 ms 미만입니다. 게임, 애플리케이션 및 디스플레이 응답 시간은 제외됩니다.