작은 화면 대상을 위한 손끝의 정밀함
대형 인터랙티브 화면에서도 세밀한 입력이 필요한 경우가 많습니다.
박물관의 지식 아이콘, 쇼룸의 제품 정보 버튼, 교육 소프트웨어의 메뉴는 정확한 손가락 위치 감지에 의존합니다. 대상이 작거나 서로 가까울수록 특히 중요합니다.
F 시리즈는 정밀한 선택을 위해 설계되었으며, 이상적인 조건에서 최대 위치 편차가 ≤5 mm입니다.
실제 인터페이스로 작은 아이콘, 인접 버튼 및 화면 가장자리 선택을 평가하세요. 실용적인 아이콘 크기와 간격은 설치, 보정 및 애플리케이션 테스트로 정해야 합니다.
손가락을 따라오는 드래그
사용자는 물체를 드래그할 때 손가락 움직임을 따라오기를 기대합니다.
30 ms 미만의 터치 지연으로 F 시리즈는 입력에 빠르게 반응합니다. 적절한 컴퓨터, 애플리케이션 및 화면과 결합하면 눈에 띄는 지연 없이 부드럽게 드래그할 수 있어 물체 이동, 배치 및 연속 상호작용이 자연스럽습니다.
이 지연 사양은 터치 시스템만 해당합니다. 전체 성능은 컴퓨터 성능, 애플리케이션 처리 및 화면 응답에도 좌우됩니다.
F 시리즈 활용 모습
인터랙티브 서명 벽, 몰입형 교실 및 불규칙 표면 설치에서 F 시리즈 활용을 살펴보세요.
인터랙티브 서명 벽면
몰입형 교실
불규칙 표면 인터랙션
공동 상호작용을 위한 30포인트 터치
F 시리즈는 전체 시스템에서 최대 30개 동시 터치 포인트를 지원하여 호환 다중 사용자 벽, 공동 교육 인터페이스 및 인터랙티브 게임을 구현합니다.
여러 화면과 장치를 연결해도 총합은 30포인트입니다. 터치 포인트 수는 장치 수에 비례해 증가하지 않습니다.
30포인트가 자동으로 30명의 참여자를 의미하지도 않습니다. 참여 인원은 각 사람이 사용하는 포인트 수와 애플리케이션의 동시 입력 처리 방식에 따라 달라집니다.
시스템 구성 요소와 소프트웨어 연결
F 시리즈는 주로 레이저 발광기와 센서 카메라로 구성되며, 터치 소프트웨어와 함께 보정, 위치 감지 및 데이터 출력을 수행합니다.
프로젝션 설치에서:
- 프로젝터는 콘텐츠를 표시합니다.
- 레이저 발광기와 센서 카메라는 함께 터치 위치를 감지합니다.
- 터치 소프트웨어는 보정, 입력 처리 및 데이터 출력을 담당합니다.
- 컴퓨터의 인터랙티브 애플리케이션은 입력을 받아 선택, 드래그 또는 지원되는 다른 동작을 수행합니다.
시스템 통신 방식은 HID, 마우스 프로토콜 또는 TUIO입니다. 애플리케이션이 지원하는 입력 인터페이스에 맞게 연결 방식을 선택하세요.
드래그, 멀티터치 및 다중 사용자 동작은 소프트웨어에서 지원해야 합니다. 하드웨어가 30포인트를 감지한다고 모든 애플리케이션이 30개의 독립 입력을 처리하는 것은 아닙니다.
F 시리즈 기술 사양
| 상호작용 방식 | 손가락 터치 |
|---|---|
| 동시 터치 포인트 | 연결 구성을 포함한 전체 시스템에서 최대 30개 |
| 터치 지연 | <30 ms; 애플리케이션 처리와 화면 응답 제외 |
| 위치 정확도 | 이상적인 조건에서 최대 편차 ≤5 mm |
| 다중 화면 연결 | 최대 6개 화면 |
| 최대 통합 지원 범위 | 6대 연결 시 최대 36 × 3 m |
| 소프트웨어 인터페이스 | HID, 마우스 프로토콜 및 TUIO |
| 보정 | 자동, 수동 및 4점 보정 |
| 간섭 처리 | 정적 마스킹, 동적 마스킹 및 반사점 필터링 |
| 센서 카메라 렌즈 | 6가지 렌즈 옵션; 투사비 범위 0.15–1.36 |
| 카메라-컴퓨터 전송 | 네트워크 케이블 또는 광섬유로 최대 100 m |
렌즈 사양은 프로젝터가 아닌 터치 센서 카메라를 말합니다. 36 × 3 m 범위는 단일 장치가 아닌 6대 구성에 적용됩니다.
표면, 설치 및 보정
벽, 바닥, LED·LCD 화면, 곡면·원형·불규칙 스크린, 유리 및 모형 지형 전시를 지원합니다. 표면 특성, 장착 위치, 지원 범위 치수 및 예정된 상호작용에 맞게 구성해야 합니다.
곡면, 유리 또는 불규칙 표면은 설치 및 보정 검토를 위해 현장 사진이나 도면을 제공하세요. 터치 호환성과 영상 표시는 별도로 평가해야 합니다. 예를 들어 유리 설치에는 콘텐츠를 표시할 적절한 방법도 필요합니다.
보정 전에 표시 영역과 장비 위치를 정하세요. 시스템은 자동·수동·4점 보정과 정적·동적 마스킹, 반사점 필터링을 지원합니다.
보정 후 실제 애플리케이션으로 다음을 확인하세요.
- 중앙, 가장자리 및 모서리의 선택 정확도.
- 작은 아이콘과 가까운 버튼.
- 전체 상호작용 영역에서 부드럽고 빠른 드래그.
- 동시 사용 중 터치 감지와 애플리케이션 응답.
활용
박물관 및 과학관
전시 정보, 지식 선택 및 인터랙티브 탐색으로 방문객이 화면의 특정 콘텐츠를 정확히 선택할 수 있습니다.
쇼룸 및 제품 전시
호환 소프트웨어의 제품 메뉴, 세부 정보 선택 및 물체 조작으로 더 자세한 콘텐츠 탐색을 지원합니다.
교육 및 인터랙티브 수업
교육 메뉴, 드래그 앤 드롭 활동 및 교실 공동 상호작용으로 세밀한 제어와 단체 참여를 결합합니다.
정밀한 입력이 필요한 인터랙티브 게임
작은 대상 선택 또는 물체 드래그가 포함된 게임. 플레이 방식과 다중 사용자 동작은 호환 게임 소프트웨어가 제공합니다.
자주 묻는 질문
F 시리즈의 주요 장점은 무엇인가요?
정밀한 손가락 선택과 빠른 상호작용입니다. 이상적인 조건에서 위치 편차 5 mm 이하, 터치 지연 30 ms 미만으로 작은 아이콘 선택, 가까운 컨트롤 및 연속 드래그를 위해 설계되었습니다.
아이콘은 얼마나 작게 만들 수 있나요?
위치 편차만으로 모든 경우의 최소 아이콘 크기를 정할 수는 없습니다. 대상 간격, 설치, 보정 및 애플리케이션 동작도 고려해야 합니다. 평가를 위해 인터페이스 화면과 예정 대상 치수를 공유하세요.
드래그할 때 지연이 느껴지나요?
적절한 컴퓨터, 애플리케이션 및 화면을 사용하면 눈에 띄는 지연 없이 부드러운 드래그를 구현할 수 있습니다. 30 ms 미만 사양은 터치 시스템 지연이며, 애플리케이션 처리와 화면 응답도 전체 체험에 영향을 줍니다.
6대를 연결하면 180포인트 터치가 되나요?
아닙니다. 연결된 장치나 화면 수와 관계없이 전체 시스템에서 최대 30개 동시 터치 포인트를 지원합니다.
기존 프로젝터, 컴퓨터 및 소프트웨어를 사용할 수 있나요?
기존 장비와 소프트웨어의 호환성을 평가할 수 있습니다. 화면 치수, 설치 조건, 컴퓨터 사양 및 소프트웨어 입력 요구 사항을 공유하세요. 프로젝터, 컴퓨터, 소프트웨어 및 부속품 포함 여부는 견적에 명시됩니다.
프로젝트에 맞는 F 시리즈 구성
EASITECH는 시스템 통합 업체, 전시 회사, 장비 제조사 및 유통 파트너를 위한 Gloview 인터랙티브 터치 제품을 제조합니다.
상호작용 영역 치수, 표면 재질, 장착 가능 위치 및 예정 사용자 동작을 보내주세요. 작은 아이콘이나 정밀한 드래그가 필요하면 화면 이미지 또는 시연 콘텐츠를 포함해 장치 수, 센서 렌즈 선택 및 소프트웨어 연결을 평가할 수 있도록 해주세요.
