固定安装相机,设备内集成激光发射器
相机组件的总体安装方式与其他 Gloview LICT 触控系列相同,位置根据显示及互动区域配置。主要区别在激光发射器:它集成在外部设备中,例如激光笔或游戏道具。
在场地内
安装好的感应相机在配置的互动区域内检测激光输入。
在用户设备中
内置激光发射器使笔或道具能从用户操作位置提供输入。
在软件中
应用将输入转换为动作,例如选择内容、绘制线条或响应游戏目标。
这种安排让集成商按活动选择设备,同时围绕屏幕规划相机安装。
用于会议与演示的激光笔互动
让演讲者无需站在屏幕旁也能操作大屏内容。根据激光笔控件及兼容软件,互动可支持指向、选择、书写及批注。
适用于会议室讲解、会议演示及展览演示,讲解者可以在独立操作位置进行互动。
远距离互动演示
观看远距离操作屏幕内容的演示。
远距离书写演示
观看用于讲解与演示的远距离书写互动。
集成于游戏道具的激光互动
相同的设备内置方案也支持游戏应用。激光发射器可集成在模拟灭火器或射击游戏设备中,安装好的相机检测游戏输入。
道具控件和软件响应必须协同设计。硬件选择应考虑设备如何瞄准和操作,以及游戏需要识别的动作。
3Dfireman — 3D 灭火游戏
观看 3Dfireman 演示。演示采用手持控制器,商用配置采用模拟灭火器。
了解 3Dfireman,我们的 3D 灭火游戏,了解相关软件选择。
多模式互动投影射击
观看多模式互动投影射击演示。
探索 多模式互动投影射击系统 ,了解更多信息。
请与 Gloview 确认项目所需游戏软件及兼容控制器配置。
围绕体验选择设备
| 应用 | 用户设备 | 接入重点 |
|---|---|---|
| 会议与演示 | Gloview 激光笔 | 所选软件中的选择、书写及批注控件 |
| 灭火游戏 | 内置发射器的模拟灭火器 | 道具操作与游戏灭火响应 |
| 射击游戏 | 内置发射器的射击游戏设备 | 瞄准、触发控件及游戏响应 |
| 定制互动展项 | 为项目选择设备 | 发射器接入、操作及应用兼容性 |
统筹相机位置与设备操作
先确定显示尺寸、用户操作位置及可用相机安装点。笔或道具的操作距离与相机至电脑的连接距离应分别确认。
请从现有设备型号中选择,并与 Gloview 确认软件兼容性及同时使用设备的需求,再最终确定配置。不提供硬件重新设计。
Gloview 面向 AV 集成商、展览开发商及互动游戏项目,支持硬件接入与 OEM/ODM 合作。
告诉我们您希望控制什么
请提供以下信息,以获得项目建议:
- 应用:会议室书写、演示控制、灭火游戏、射击游戏或其他体验。
- 显示尺寸、表面类型及现场照片或布局图。
- 预期操作距离及同时使用的设备数量。
- 笔或道具设计、所需控件及软件信息。
- 相机安装选项、电脑位置及安装时间表。
常见问题
相机和激光发射器安装在哪里?
感应相机安装在场地内,总体方式与其他 Gloview LICT 触控系列相同,位置根据互动区域配置。激光发射器则集成在外部设备中,例如激光笔、模拟灭火器或射击游戏控制器。
激光笔可以用于会议和演示吗?
可以。使用兼容的笔及软件配置,可从远处在大屏上指向、选择、书写、绘画或批注。可用操作取决于笔的控件及应用。
激光发射器可以集成到游戏道具中吗?
可以。应用包括模拟灭火器和射击游戏设备。发射器、道具控件及软件需要按预期互动共同配置。
应规划多远的操作距离及多少台同时使用的设备?
请向 Gloview 提供预期操作距离、屏幕尺寸、设备类型及同时使用人数。这些要求必须根据所选软硬件配置确认。
相机至电脑的线缆距离与笔的操作距离一样吗?
不一样。相机至电脑传输指已安装设备与电脑之间的连接;笔或道具操作距离指用户距互动表面多远仍可操作。项目中应分别确认。
