Gloview logo

Interactive Digital Arts

Particle Projection 粒子互动投影游戏

拨动粒子、引导闪电、争夺元素领地、唤醒发光古树。Particle Projection 将手部触控、动态视觉效果与主题任务结合,让参与者在同一面投影墙上自由探索、合作或展开互动挑战。

Particle Projection 粒子互动投影游戏

触摸墙面,让场景随动作变化

Particle Projection 是 Gloview Games 的粒子互动投影游戏,将投影墙变成由流动粒子、闪电、元素力量和奇幻景观组成的互动空间。

参与者通过手部触摸、滑动和拖动,改变画面中的视觉效果。在不同主题中,这些动作还会推动具体任务:为能量核心充能、争夺元素领地、唤醒古树,或开启遗迹之门。

游戏将自由探索与目标任务结合,让同一面互动墙提供不同的体验方式。

视频展示的五种场景

引力粒子场——探索粒子的流动

密集的发光粒子随着手部动作改变流动形态,形成旋涡和连续的粒子轨迹。

这一场景着重呈现动作与画面之间的关系。参与者可以尝试不同的移动方式,观察互动位置周围的粒子如何变化。

雷霆神殿——引导闪电,为核心充能

奇幻神殿中央悬浮着能量核心。参与者通过触控引导闪电,将能量汇向中心。

场景鼓励协作,连接互动能够加快核心充能。交织的闪电与画面上的充能进度,让参与者直观了解共同任务的推进情况。

元素领地——火、冰、风、雷的争夺

火、冰、风、雷分别占据画面的不同区域。

参与者从某个元素区域开始,通过拖动扩大领地。不同元素相遇时,会产生碰撞效果。倒计时与领地占比,让视觉互动进一步形成具有竞争性的游戏体验。

萤火森林——唤醒古树

发光的古树位于森林中央,周围分布着藤蔓、花朵与流动光点。

参与者通过滑动让藤蔓生长,并为树根充能;在树根附近滑动可以加快推进。完成充能后,古树被唤醒,画面呈现相应的生长与发光效果。

时光沙海——开启遗迹之门

沙漠与古代遗迹之间,矗立着一座圆形传送门。

参与者滑动拨开沙粒,并激活青色符文。根据场景提示完成三组配对机关,逐步开启传送门。画面中的双人共鸣进度,为共同参与提供明确反馈。

可以独自探索,也可以共同参与

视频展示了单人操作和两人共同互动的场景。

部分场景强调自由探索,部分场景加入合作任务或竞争机制。参与者可以操作画面的不同区域,同时影响同一个场景。

实际支持的参与人数与互动面积,需要结合所选硬件和安装方案确认。

体验亮点

  • 演示采用手部直接互动,无需手持道具。
  • 展示五种具有不同视觉风格与目标的场景。
  • 包含粒子流动、闪电、元素碰撞、藤蔓生长和传送门效果。
  • 结合自由探索、合作任务与竞争玩法。
  • 提供画面内操作提示及各场景的进度反馈。
  • 大尺寸投影让参与者的动作和画面变化也能被周围观众看到。

场馆与展览应用

Particle Projection 可用于家庭娱乐中心、互动展览、主题体验空间、商场活动区域及数字艺术空间。

对于展览设计公司与 AV 系统集成商,不同场景能够为同一面互动墙提供多种视觉主题和参与方式。

规划您的粒子互动墙

Gloview Games 提供游戏软件及兼容的 Gloview 互动硬件。

欢迎提供墙面尺寸、现场布局、环境光条件和预期参与人数。我们可以据此沟通感应覆盖范围、投影布局及项目设备配置。

联系邮箱:easitech@hotmail.com

系统信息

CategoryInteractive Digital Arts
Interaction methodHand-based touch interaction: touch, swipe and drag across the projected wall to move particles, guide energy effects and complete scene objectives.
PlayersSingle-player and shared interaction, including two-player cooperative scenes.
Hardware suppliedGame software supplied with compatible Gloview touch interaction hardware. Equipment quantities and projector and computer inclusion are confirmed in the project quotation.
CustomizationContact Gloview to discuss scene content, display layout and project-specific integration requirements.

整套系统供应

游戏软件与兼容的互动硬件成套供应