
一拳打出后,游戏如何判分?
在 Gloview Games 互动拳击中,玩家戴上拳套,向投影中的目标出拳。EASITECH 互动设备感应这一拳的速度,并将拳速数据传给游戏。游戏把检测到的拳速作为判分依据,使玩家的实际出拳表现参与得分计算。
出拳时,大屏中的虚拟拳套随之击向目标,画面以米/秒显示拳速。玩家既能看到击打效果,也能了解游戏用来评判这一拳的速度数据。
沙袋训练与擂台对战
在虚拟沙袋场景中,玩家可以瞄准固定目标,尝试单次出拳或连续组合拳。进入擂台后,目标换成虚拟拳手。玩家出拳、对手受到击打并作出反应,旁观者也能从大屏上看懂这一回合的过程。
场馆可加装软包,提升击打实感
在实际场馆中,互动墙可以加装软包表层。玩家出拳时,拳套接触软包,手上能感受到击打的触感;与此同时,大屏呈现虚拟目标的反应。两者配合,让体验更接近真实拳击训练。
这款游戏适用于室内运动馆、家庭娱乐中心和互动体育展区。如果你正在规划拳击体验区,可以告诉 EASITECH 场地类型和拟使用的墙面,以便讨论互动设备与墙面配置。
系统信息
分类Sports Games
互动方式Players wear boxing gloves and strike projected targets. EASITECH’s interaction hardware detects punch speed, which the game uses as a scoring input.
语言英语、简体中文、繁体中文、法语、德语、意大利语、日语、韩语、西班牙语、俄语
配套硬件Game software and compatible interaction hardware are supplied together. The equipment list is confirmed for each project. A padded wall surface can be specified as part of the venue installation.
定制Customers can specify the game language and replace the on-screen logo with their company logo.
整套系统供应
游戏软件与兼容的互动硬件成套供应
