Logótipo Gloview

Tecnologia de toque a laser · Série F

Sistema de toque com os dedos Gloview Série F

Seleção precisa de ícones pequenos. Arraste suave e responsivo.

Leve a precisão dos dedos a grandes telas interativas.

A Gloview Série F combina emissor laser, câmera sensora e software de toque para oferecer interação precisa com os dedos em grandes superfícies. Selecione ícones pequenos, toque em botões próximos e arraste objetos na tela com controle preciso e responsivo.

O desvio máximo de posicionamento não ultrapassa 5 mm em condições ideais, com latência de toque inferior a 30 ms. De informações em exposições ao ensino interativo, a Série F ajuda os usuários a selecionar o alvo desejado e mover o conteúdo naturalmente.

  • Seleção precisaÍcones pequenos, botões próximos e interação detalhada.
  • Arraste responsivoEntrada rápida de toque para uma sensação fluida e direta.
  • Interação de 30 pontosAté 30 pontos de toque simultâneos em todo o sistema.
  • Cobertura de grandes áreasAté 36 × 3 m com seis unidades conectadas.
Assista às demonstraçõesVeja as especificações

A latência de toque exclui o processamento da aplicação e a resposta da tela.

Projeção interativa Gloview com toque dos dedos

Precisão dos dedos para pequenos alvos na tela

Grandes telas interativas frequentemente precisam lidar com entradas detalhadas.

Ícones de conhecimento em museus, botões de informações de produtos em showrooms e menus de softwares educativos dependem do posicionamento preciso dos dedos. Isso é especialmente importante quando os alvos são pequenos ou próximos entre si.

A Série F foi projetada para seleção precisa, com desvio máximo de posicionamento de ≤5 mm em condições ideais.

Avalie ícones pequenos, botões adjacentes e seleção nas bordas usando sua interface real. Os tamanhos e espaçamentos práticos dos ícones devem ser definidos por instalação, calibração e testes da aplicação.

Arraste que acompanha seu dedo

Ao arrastar um objeto, os usuários esperam que ele acompanhe o dedo.

Com latência de toque inferior a 30 ms, a Série F responde rapidamente às entradas. Com computador, aplicação e tela adequados, oferece arraste fluido sem atraso perceptível, tornando naturais o movimento de objetos, o posicionamento e a interação contínua.

Esta especificação de latência cobre apenas o sistema de toque. O desempenho geral também depende do computador, do processamento da aplicação e da resposta da tela.

Série F em ação

Explore aplicações da Série F em paredes interativas de assinaturas, salas de aula imersivas e instalações em superfícies irregulares.

Parede de assinaturas interativa

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Sala de aula imersiva

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Interação em superfícies irregulares

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Toque de 30 pontos para interação compartilhada

A Série F suporta até 30 pontos de toque simultâneos em todo o sistema, permitindo paredes multiusuário, interfaces de ensino compartilhadas e jogos interativos compatíveis.

O total continua sendo 30 pontos quando várias telas e unidades são conectadas. A capacidade de pontos de toque não se multiplica pelo número de unidades.

Trinta pontos de toque também não significam automaticamente trinta participantes. A capacidade depende de quantos pontos cada pessoa usa e de como a aplicação processa entradas simultâneas.

Componentes do sistema e conectividade do software

A Série F consiste principalmente em emissor laser e câmera sensora, trabalhando com software de toque para calibração, posicionamento e saída de dados.

Em uma instalação de projeção:

  • O projetor exibe o conteúdo.
  • O emissor laser e a câmera sensora trabalham juntos para detectar posições de toque.
  • O software de toque gerencia calibração, processamento de entradas e saída de dados.
  • A aplicação interativa no computador recebe entradas e executa a seleção, o arraste ou outras ações compatíveis correspondentes.

O sistema se comunica por HID, protocolo de mouse ou TUIO. Escolha o método de conexão de acordo com a interface de entrada suportada pela aplicação.

O software deve suportar arraste, multitoque e comportamento multiusuário. Um hardware capaz de detectar 30 pontos não torna toda aplicação capaz de processar 30 entradas independentes.

Explore jogos interativos Gloview e hardware compatível

Especificações técnicas da Série F

Detalhes de desempenho e configuração
Método de interaçãoToque com os dedos
Pontos de toque simultâneosAté 30 em todo o sistema, incluindo configurações conectadas
Latência do toque<30 ms; exclui processamento da aplicação e resposta da tela
Precisão de posicionamentoDesvio máximo ≤5 mm em condições ideais
Conexão de múltiplas telasAté 6 telas
Cobertura combinada máximaAté 36 × 3 m com seis unidades conectadas
Interfaces de softwareHID, protocolo de mouse e TUIO
CalibraçãoCalibração automática, manual e de quatro pontos
Tratamento de interferênciasMascaramento estático, mascaramento dinâmico e filtragem de pontos de reflexão
Lentes da câmera sensoraSeis opções de lente; faixa de relação de projeção de 0,15–1,36
Transmissão da câmera ao computadorAté 100 m por cabo de rede ou fibra óptica

As especificações de lentes referem-se à câmera sensora de toque, não ao projetor. A cobertura de 36 × 3 m aplica-se a uma configuração de seis unidades, não a uma unidade individual.

Superfícies, instalação e calibração

As superfícies suportadas incluem paredes, pisos, telas LED e LCD, telas curvas, circulares e irregulares, vidro e maquetes em mesas de areia. A configuração deve corresponder às características da superfície, posições de montagem, dimensões de cobertura e interação pretendida.

Para superfícies curvas, de vidro ou irregulares, forneça fotos ou desenhos do local para análise da instalação e calibração. Compatibilidade de toque e apresentação da imagem devem ser avaliadas separadamente; uma instalação em vidro, por exemplo, também precisa de uma forma adequada de exibir conteúdo.

Defina a área de exibição e as posições dos equipamentos antes da calibração. O sistema suporta calibração automática, manual e de quatro pontos, com mascaramento estático, dinâmico e filtragem de pontos de reflexão.

Após a calibração, use a aplicação real para verificar:

  • Precisão de seleção no centro, nas bordas e nos cantos.
  • Ícones pequenos e botões próximos.
  • Arraste suave e responsivo em toda a área interativa.
  • Detecção de toque e resposta da aplicação durante o uso simultâneo.

Leia o guia de instalação, calibração e aceitação no local do toque com os dedos

Aplicações

Museus e centros de ciência

Informações de exposições, seleção de conhecimento e exploração interativa que permitem aos visitantes escolher conteúdos específicos na tela com precisão.

Showrooms e exposição de produtos

Menus de produtos, seleção de detalhes e manipulação de objetos em software compatível, permitindo explorar o conteúdo em maior detalhe.

Educação e ensino interativo

Menus de ensino, atividades de arrastar e soltar e interação compartilhada na sala de aula, combinando controle detalhado com participação em grupo.

Jogos interativos que exigem entrada precisa

Jogos que envolvem seleção de alvos pequenos ou arraste de objetos. A jogabilidade e o comportamento multiusuário são fornecidos pelo software de jogo compatível.

Explore sistemas de projeção interativa na parede

Perguntas frequentes

Quais são as principais vantagens da Série F?

Seleção precisa com os dedos e interação responsiva. Com desvio de posicionamento de no máximo 5 mm em condições ideais e latência de toque inferior a 30 ms, foi projetada para selecionar ícones pequenos, controles próximos e arraste contínuo.

Quão pequenos podem ser os ícones?

O desvio de posicionamento sozinho não define um tamanho mínimo universal de ícone. Espaçamento dos alvos, instalação, calibração e comportamento da aplicação também devem ser considerados. Compartilhe capturas da interface e dimensões pretendidas dos alvos para avaliação.

Os usuários perceberão atraso ao arrastar?

Com computador, aplicação e tela adequados, o sistema pode oferecer arraste suave sem atraso perceptível. A especificação inferior a 30 ms cobre a latência do sistema de toque; processamento da aplicação e resposta da tela também afetam a experiência geral.

Seis unidades conectadas oferecem 180 pontos de toque?

Não. O sistema completo suporta até 30 pontos simultâneos, independentemente do número de unidades ou telas conectadas.

Posso usar meu projetor, computador e software existentes?

Seus equipamentos e software podem ser avaliados quanto à compatibilidade. Compartilhe dimensões da tela, condições de instalação, especificações do computador e requisitos de entrada do software. A proposta define se projetores, computadores, software e acessórios estão incluídos.

Configure a Série F para seu projeto

A EASITECH fabrica produtos interativos de toque Gloview para integradores de sistemas, empresas de exposições, fabricantes de equipamentos e parceiros de distribuição.

Envie as dimensões da área interativa, material da superfície, posições disponíveis de montagem e ações pretendidas dos usuários. Se o projeto envolver ícones pequenos ou arraste preciso, inclua capturas da interface ou conteúdo demonstrativo para avaliarmos quantidade de unidades, escolha de lente sensora e conectividade do software.