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Blog Gloview | 2026-09-29

Como escolher um sistema multitoque Gloview LICT para grandes telas interativas

Planeja uma parede interativa ou exposição com várias telas? Conheça as especificações Gloview LICT e como capacidade de toque, latência, geometria e integração de software influenciam a escolha.

Como escolher um sistema multitoque Gloview LICT para grandes telas interativas

O que os visitantes devem poder fazer numa exposição interativa: tocar uma parede, criar efeitos com os passos ou colaborar entre várias telas?

No Futuroscope, na França, La Serre des Mondes, desenvolvida com a Moment Factory, convida a explorar um mundo vegetal fantástico que ganha vida ao caminhar e tocar. Para designers de exposições, é um bom ponto de partida: definir como o público participará antes de escolher a tecnologia interativa.

O Futuroscope é citado como exemplo externo do setor, não como instalação EASITECH. Consulte a apresentação oficial do projeto.

Para integradores audiovisuais, transformar um conceito em instalação exige respostas práticas. Quantos toques precisam ser detectados simultaneamente? Quais superfícies devem reagir? Como o hardware de toque se comunicará com o software de conteúdo?

Este guia apresenta as especificações de toque a laser Gloview LICT da EASITECH e os fatores para escolher um sistema para grandes telas interativas.

Sistema de toque a laser Gloview LICT: especificações técnicas

O Gloview LICT combina uma unidade emissora de laser com uma câmera sensora. Estas especificações servem de base para selecionar o hardware e planejar a integração.

  • Capacidade simultânea: 30 pontos de toque no sistema inteiro, independentemente do número de telas conectadas.
  • Operação multitela: até seis telas conectadas compartilham os 30 pontos de toque totais.
  • Latência de toque: inferior a 30 ms, excluindo processamento do jogo e resposta da tela.
  • Precisão de posicionamento: erro máximo de 5 mm na série F em condições ideais.
  • Superfícies compatíveis: paredes, pisos, telas LED e LCD, superfícies curvas, telas circulares e irregulares, vidro e maquetes de mesa.
  • Interfaces de software: HID, protocolo de mouse e TUIO.
  • Calibração: automática, manual e de quatro pontos.
  • Gestão de interferências: mascaramento estático, dinâmico e rejeição de pontos de reflexão.
  • Óptica da câmera sensora: seis lentes com relações de projeção de 0,15 a 1,36. Estas especificações são da câmera de toque, não do projetor.
  • Transmissão câmera-computador: até 100 metros por cabo de rede ou fibra óptica.

Veja o multitoque Gloview LICT em ação com vários usuários

Assista à demonstração para ver vários participantes usando Gloview LICT.

Assista à demonstração de toque multiusuário Gloview LICT no YouTube

Em uma instalação semelhante, planeje os participantes de acordo com o software, espaço disponível e entradas de toque necessárias por atividade.

Comece pelo design da interação

Uma atividade na parede pode pedir seleção de objetos, desenho de linhas ou movimento de elementos digitais. O piso pode reagir aos passos. Uma exposição multitela pode separar visitantes em áreas de atividades.

Descreva essas ações antes de escolher o hardware. Isso ajuda a equipe a definir a área de detecção, capacidade de toque e método de entrada do software.

Em projetos com movimento pela sala, esclareça se o software precisa de coordenadas de toque numa superfície, posição espacial do visitante ou dados de movimento corporal. A quantidade de pontos, por si só, não descreve rastreamento corporal completo ou tridimensional.

Planeje considerando pontos de toque e participantes

Pontos de toque e participantes são medidas diferentes.

Um visitante usando dois dedos ocupa dois pontos simultâneos. Uma atividade coletiva pode exigir uma entrada por pessoa, várias ou uma sequência de ações alternadas.

O Gloview LICT admite 30 pontos simultâneos no sistema inteiro. Conectar seis telas não aumenta essa capacidade para 180 pontos.

Ao planejar a exposição, defina:

  • O número de visitantes que interagirão simultaneamente.
  • As entradas simultâneas necessárias em cada atividade.
  • Se os visitantes compartilharão uma área contínua ou usarão telas separadas.
  • Se o software consegue processar as entradas simultâneas necessárias.

Esses detalhes ajudam a adequar o hardware de toque Gloview LICT à experiência pretendida.

Entenda latência e precisão de posicionamento

A latência de toque do Gloview LICT é inferior a 30 ms. O valor exclui o tempo de processamento da entrada pelo jogo e de exibição do quadro resultante pela tela.

A resposta percebida depende, portanto, da instalação completa: computador, software e equipamento de exibição. Avalie a interação com o software e a saída visual realmente previstos para o projeto.

Na série F, o erro máximo é 5 mm em condições ideais. Ao criar botões, atividades de desenho ou interações precisas, considere também o tamanho dos elementos e as condições de instalação.

Adapte o hardware à superfície

O Gloview LICT admite toque em paredes, pisos, telas LED/LCD, vidro, superfícies curvas e circulares, telas irregulares e maquetes de mesa.

Dimensões e geometria são importantes na escolha da lente e das posições de montagem. Uma parede plana, uma tela curva e uma maquete tridimensional exigem disposições diferentes.

A câmera oferece seis lentes com relações de projeção de 0,15 a 1,36. São especificações do sensor de toque; a seleção do projetor continua sendo uma etapa independente do projeto visual.

Para discutir a configuração, informe largura, altura, formato, área interativa prevista e posições disponíveis para montagem.

Conheça nossos produtos de projeção interativa em parede Gloview LICT para obter informações relacionadas.

Conecte sensor, software e tela

Uma instalação completa precisa de conexões para entrada de toque e saída visual.

A câmera sensora conecta-se ao computador por cabo de rede ou fibra óptica a até 100 metros. Essa distância corresponde à ligação câmera-computador.

Os dados de toque são transmitidos por HID, protocolo de mouse ou TUIO conforme a configuração. Confirme qual interface o software aceita e como processa entradas simultâneas. Não presuma que um aplicativo baseado em mouse aceita todos os 30 pontos.

O computador executa o conteúdo e envia a imagem ao projetor ou tela LED/LCD pela conexão de exibição escolhida para o projeto.

Discuta a interface de entrada antecipadamente com o desenvolvedor, sobretudo ao usar conteúdo personalizado ou combinar áreas interativas.

Para conteúdo pronto, conheça Gloview Games e hardware interativo compatível Gloview LICT.

Calibre e verifique a área interativa

O Gloview LICT oferece calibração automática, manual e de quatro pontos. A calibração alinha a entrada detectada às posições previstas no conteúdo exibido.

Mascaramento estático, dinâmico e rejeição de reflexos ajudam a controlar interferências durante a configuração.

Na colocação em funcionamento, teste com o conteúdo e a iluminação previstos. Verifique:

  • Alinhamento do toque no centro e próximo às bordas.
  • Resposta a vários participantes simultâneos.
  • Comportamento nos limites entre telas conectadas.
  • Operação próxima a superfícies refletoras e áreas excluídas da interação.

Essas verificações ajudam a avaliar toda a experiência nas condições reais de uso.

Perguntas frequentes

30 pontos de toque significam sempre 30 pessoas jogando ao mesmo tempo?

O Gloview LICT aceita 30 pontos simultâneos. A capacidade de participantes depende das entradas por pessoa, do design multijogador e do espaço disponível.

Cada tela conectada tem 30 pontos de toque?

Não. O Gloview LICT inteiro compartilha 30 pontos simultâneos, seja com uma tela ou até seis telas conectadas.

A latência inferior a 30 ms inclui jogo e tela?

Não. Exclui processamento do jogo e resposta da tela. A experiência completa deve ser avaliada com o computador, software e tela previstos.

O Gloview LICT funciona com telas LED e LCD?

Sim. Admite LED/LCD, paredes de projeção, pisos, vidro, curvas, telas circulares e irregulares e maquetes. Compartilhe dimensões e disposição para selecionar a configuração do projeto.

Qual pode ser a distância entre câmera e computador?

A transmissão alcança 100 metros por cabo de rede ou fibra óptica. Inclua o trajeto dos cabos e os equipamentos de conexão no plano de instalação.

Converse com a EASITECH sobre seu hardware de toque Gloview LICT

Planeja uma grande parede ou piso interativo ou uma exposição multitela?

Envie à EASITECH um layout ou foto do local, dimensões, número de telas e breve descrição da interação. Se o software já estiver escolhido, informe suas interfaces de entrada.

Como fabricante de hardware de toque a laser Gloview LICT, podemos ajudar a escolher a lente, revisar a configuração e discutir a conectividade do software para seu projeto de integração.

Conheça aplicações de projeção interativa para museus e exposições, ou fale conosco em [easitech@hotmail.com](mailto:easitech@hotmail.com).