
인터랙티브 전시에서 관람객이 무엇을 하게 하고 싶으신가요? 벽 터치, 발걸음으로 효과 만들기, 여러 화면에서 협업하기 등이 있을 수 있습니다.
프랑스 Futuroscope의 La Serre des Mondes는 Moment Factory와 함께 개발되어, 걷고 만지는 행동으로 환상적인 식물 세계에 생동감을 더하는 환경을 제공합니다. 전시 설계자에게 좋은 출발점입니다. 기술 선택에 앞서 관람객의 참여 방식을 정의하세요.
Futuroscope는 외부 업계 사례로 소개하며 EASITECH 설치 사례가 아닙니다. 다음을 참고하세요. 프로젝트 공식 소개.
AV 통합업체가 체험 구상을 실제 설치물로 구현하려면 실무 질문에 답해야 합니다. 몇 개 터치를 동시에 감지해야 할까요? 어떤 표면이 반응해야 할까요? 터치 하드웨어와 콘텐츠 소프트웨어는 어떻게 통신할까요?
이 가이드는 EASITECH의 Gloview LICT 레이저 터치 사양과 대형 인터랙티브 디스플레이 선택 시 고려할 사항을 설명합니다.
Gloview LICT 레이저 터치 시스템: 기술 사양
Gloview LICT는 레이저 발광 장치와 센서 카메라를 결합합니다. 다음 사양은 하드웨어 선택과 통합 계획의 기초가 됩니다.
- 동시 터치 용량: 연결된 화면 수와 관계없이 시스템 전체에서 총 30점.
- 다중 화면 작동: 최대 6개 화면이 연결되어 전체 30점 터치 용량을 공유.
- 터치 지연: 30 ms 미만. 게임 소프트웨어 처리 및 화면 응답 시간 제외.
- 위치 정확도: 이상적인 조건에서 F 시리즈 최대 위치 오차 5 mm.
- 지원 표면: 벽, 바닥, LED·LCD 화면, 곡면, 원형·비정형 화면, 유리, 테이블 모형.
- 소프트웨어 인터페이스: HID, 마우스 프로토콜, TUIO.
- 보정 방식: 자동, 수동, 4점 보정.
- 간섭 관리: 정적 마스킹, 동적 마스킹, 반사점 제외.
- 센서 카메라 광학계: 투사비 0.15~1.36을 지원하는 렌즈 6종. 프로젝터가 아닌 터치 센서 카메라 사양입니다.
- 카메라-PC 전송: 네트워크 케이블 또는 광섬유로 최대 100미터.
Gloview LICT 다중 사용자 터치를 영상으로 확인하세요
여러 참여자가 Gloview LICT를 사용하는 다중 사용자 터치 시연을 확인하세요.
YouTube에서 Gloview LICT 다중 사용자 터치 시연 보기
유사 설치에서는 소프트웨어, 사용 공간, 활동별 터치 입력 수에 맞춰 참여 인원을 계획해야 합니다.
인터랙션 설계부터 시작하세요
벽 활동은 물체 선택, 선 그리기, 디지털 요소 이동을 요구할 수 있습니다. 바닥은 발걸음에 반응하고, 다중 화면 전시는 관람객을 별도 활동 영역으로 나눌 수 있습니다.
하드웨어 선택 전에 이런 동작을 설명하세요. 통합팀이 감지 영역, 터치 용량, 소프트웨어 입력 방식을 정하는 데 도움이 됩니다.
실내 이동을 포함하는 프로젝트는 표면 터치 좌표, 관람객의 공간 위치, 신체 동작 데이터 중 무엇이 필요한지 명확히 해야 합니다. 터치 점수만으로 전신 또는 3차원 추적 능력을 설명할 수 없습니다.
터치 점수와 참여 인원을 함께 계획하세요
터치 점수와 참여 인원은 서로 다른 측정값입니다.
한 사람이 두 손가락을 쓰면 동시 터치 2점을 차지합니다. 단체 활동에는 1인당 하나, 여러 입력 또는 차례대로 하는 동작이 필요할 수 있습니다.
Gloview LICT는 시스템 전체에서 동시 터치 30점을 지원합니다. 화면 6개를 연결해도 180점으로 늘어나지 않습니다.
전시 계획 시 다음을 정의하세요.
- 동시에 상호작용할 예상 관람객 수.
- 활동별 필요한 동시 입력 수.
- 관람객이 연속된 한 영역을 공유하는지, 별도 화면을 사용하는지.
- 콘텐츠 소프트웨어가 필요한 동시 입력을 처리할 수 있는지.
이 정보는 Gloview LICT 하드웨어를 의도한 체험에 맞추는 데 도움이 됩니다.
지연과 위치 정확도 이해하기
Gloview LICT의 터치 지연 사양은 30 ms 미만입니다. 게임의 입력 처리 시간과 결과 프레임의 화면 표시 시간은 포함되지 않습니다.
따라서 체감 응답은 PC, 콘텐츠 소프트웨어, 표시 장비를 포함한 전체 설치 구성에 달려 있습니다. 실제 사용할 소프트웨어와 영상 출력으로 평가하세요.
F 시리즈의 최대 위치 오차는 이상적인 조건에서 5 mm입니다. 버튼, 그리기, 정밀 조작 설계 시 요소 크기 및 설치 조건과 함께 고려하세요.
표면에 맞는 하드웨어 선택
Gloview LICT는 벽, 바닥, LED·LCD, 유리, 곡면·원형 표면, 비정형 화면, 테이블 모형의 터치 조작을 지원합니다.
센서 렌즈 및 설치 위치 선택에서 표면 크기와 형상이 중요합니다. 평면 벽, 곡면 화면, 입체 모형은 서로 다른 배치가 필요합니다.
센서 카메라는 투사비 0.15~1.36의 렌즈 6종을 제공합니다. 터치 센서 렌즈 사양이며, 프로젝터 선택은 영상 설계의 별도 과정입니다.
구성 상담 시 표면 너비·높이·형태, 예정 조작 영역, 사용 가능한 장비 장착 위치를 알려주세요.
다음 제품을 살펴보세요. Gloview LICT 인터랙티브 벽면 투사 제품 에서 관련 제품 정보를 확인할 수 있습니다.
센서, 소프트웨어, 화면 연결
완전한 설치에는 터치 입력 연결과 영상 출력 연결이 모두 필요합니다.
센서 카메라는 네트워크 케이블이나 광섬유로 PC와 최대 100미터 거리에서 연결됩니다. 이 거리는 카메라-PC 연결 기준입니다.
구성에 따라 HID, 마우스 프로토콜, TUIO로 터치 데이터를 전달합니다. 소프트웨어가 지원하는 인터페이스와 동시 입력 처리를 확인하세요. 마우스 기반 앱이 30점 모두를 지원한다고 가정하면 안 됩니다.
PC가 콘텐츠를 실행하고, 선택한 디스플레이 연결을 통해 프로젝터나 LED·LCD 화면에 영상을 보냅니다.
맞춤 콘텐츠나 여러 인터랙티브 영역을 결합할 때는 특히 개발자와 입력 인터페이스를 일찍 논의하세요.
바로 사용할 콘텐츠를 찾으시면 다음을 확인하세요. Gloview Games 및 호환 Gloview LICT 인터랙션 하드웨어.
인터랙션 영역 보정 및 점검
Gloview LICT는 자동·수동·4점 보정을 제공합니다. 감지 입력을 표시 콘텐츠의 의도한 위치에 맞춥니다.
정적·동적 마스킹과 반사점 제외는 설정 중 간섭 관리를 돕습니다.
시운전에서는 실제 콘텐츠와 조명 조건으로 점검하세요. 주요 항목은 다음과 같습니다.
- 조작 영역 중앙 및 가장자리의 터치 정렬.
- 여러 명이 동시에 조작할 때의 응답.
- 연결 화면 경계의 동작.
- 반사 표면 및 제외 영역 주변의 작동.
이를 통해 통합팀은 실제 사용 조건에서 전체 체험을 평가할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
30점 터치면 언제나 30명이 동시에 게임할 수 있나요?
Gloview LICT는 동시 30점을 지원합니다. 참여 인원은 1인당 입력 수, 소프트웨어 다중 사용자 설계, 실제 공간에 따라 달라집니다.
연결 화면마다 30점이 있나요?
아닙니다. 화면 1개든 최대 6개든 Gloview LICT 전체가 동시 30점을 공유합니다.
30 ms 미만 지연에 게임과 화면도 포함되나요?
아닙니다. 게임 처리와 화면 응답은 제외합니다. 사용할 PC, 소프트웨어, 화면으로 전체 체험을 평가해야 합니다.
Gloview LICT는 LED·LCD 화면에 사용할 수 있나요?
네. LED·LCD, 투사 벽, 바닥, 유리, 곡면, 원형·비정형 화면, 테이블 모형을 지원합니다. 프로젝트 구성 선택을 위해 크기와 배치를 공유해주세요.
센서 카메라와 PC는 얼마나 떨어질 수 있나요?
네트워크 케이블이나 광섬유로 최대 100미터입니다. 배선 경로와 필요한 연결 장비를 설치 계획에 포함하세요.
Gloview LICT 터치 하드웨어 요구사항을 EASITECH와 상담하세요
대형 인터랙티브 벽·바닥이나 다중 화면 전시를 계획하시나요?
배치도 또는 현장 사진, 표면 크기, 화면 수, 관람객 조작 방식의 간단한 설명을 EASITECH에 보내주세요. 소프트웨어가 정해졌다면 지원 입력 인터페이스도 포함하세요.
Gloview LICT 레이저 터치 하드웨어 제조업체로서 센서 렌즈 선택, 터치 구성 검토, 통합 프로젝트의 소프트웨어 연결 논의를 도와드립니다.
살펴보기 박물관·전시용 인터랙티브 투사 활용또는 [easitech@hotmail.com](mailto:easitech@hotmail.com)으로 문의하세요.
