画面上の小さな対象に指先の精度を
大型インタラクティブ画面でも、細かな入力への対応が求められます。
博物館の知識アイコン、ショールームの商品情報ボタン、教育ソフトウェアのメニューは、正確な指の位置検出に依存します。対象が小さい場合や近接する場合は特に重要です。
Fシリーズは正確な選択を目指して設計され、理想的な条件下で最大位置偏差は≤5 mmです。
実際のインターフェースで、小さなアイコン、隣接ボタン、画面端の選択を評価してください。実用的なアイコンサイズと間隔は、設置、キャリブレーション、アプリケーションテストで確認する必要があります。
指に追従するドラッグ
オブジェクトをドラッグするとき、ユーザーは指の動きに追従することを期待します。
30 ms未満のタッチ遅延により、Fシリーズは入力に素早く反応します。適切なパソコン、アプリケーション、ディスプレイとの組み合わせで、目立った遅延のない滑らかなドラッグを実現し、オブジェクトの移動、配置、連続操作を自然に感じさせます。
この遅延仕様はタッチシステムのみを対象とします。全体の性能はパソコンの性能、アプリケーション処理、表示応答にも左右されます。
Fシリーズの活用例
インタラクティブ署名ウォール、没入型教室、異形面への設置でのFシリーズの活用をご覧ください。
インタラクティブ署名ウォール
没入型教室
不規則な面での操作
共同操作のための30点タッチ
Fシリーズはシステム全体で最大30点の同時タッチに対応し、対応する複数人用ウォール、共同学習インターフェース、インタラクティブゲームを実現します。
複数の画面やユニットを連結しても、合計は30点です。 ユニット数に応じてタッチ点数が増えるわけではありません。
30点タッチが自動的に30人参加を意味するわけでもありません。参加人数は1人が使う点数と、アプリケーションの同時入力処理に依存します。
システム構成とソフトウェア接続
Fシリーズは主にレーザー発光器とセンサーカメラからなり、タッチソフトウェアと連携してキャリブレーション、位置検出、データ出力を行います。
投影設備では:
- プロジェクターは コンテンツを表示します。
- レーザー発光器とセンサーカメラは 連携してタッチ位置を検出します。
- タッチソフトウェアは キャリブレーション、入力処理、データ出力を担当します。
- パソコン上のインタラクティブアプリケーションは 入力を受け取り、選択、ドラッグ、その他の対応動作を実行します。
システムの通信方式は HID、マウスプロトコル、TUIOです。アプリケーションが対応する入力インターフェースに応じて接続方法を選択してください。
ドラッグ、マルチタッチ、複数人の操作にはソフトウェア側の対応が必要です。ハードウェアが30点を検出できても、すべてのアプリケーションが独立した30入力を処理できるわけではありません。
Fシリーズ技術仕様
| 操作方法 | 指タッチ |
|---|---|
| 同時タッチ点数 | 連結構成を含むシステム全体で最大30点 |
| タッチ遅延 | <30 ms。アプリケーション処理と表示応答を除く |
| 位置精度 | 理想的な条件下で最大偏差≤5 mm |
| マルチスクリーン連結 | 最大6画面 |
| 最大合計カバー範囲 | 6台連結時で最大36 × 3 m |
| ソフトウェアインターフェース | HID、マウスプロトコル、TUIO |
| キャリブレーション | 自動、手動、4点キャリブレーション |
| 干渉処理 | 静的マスキング、動的マスキング、反射点フィルタリング |
| センサーカメラレンズ | 6種類のレンズ。投写比範囲0.15–1.36 |
| カメラからパソコンへの伝送 | ネットワークケーブルまたは光ファイバーで最大100 m |
レンズ仕様はタッチセンサーカメラのもので、プロジェクターの仕様ではありません。36 × 3 mの範囲は6台構成に適用され、単体の範囲ではありません。
表面、設置、キャリブレーション
対応する表面には、壁、床、LED・LCDディスプレイ、曲面・円形・異形スクリーン、ガラス、砂盤展示などがあります。構成は表面特性、取り付け位置、カバー寸法、予定する操作に合わせる必要があります。
曲面、ガラス、異形面では、設置とキャリブレーションの検討用に現場写真や図面を提供してください。タッチ対応と映像表示は別々に評価する必要があります。例えばガラスへの設置では、適切なコンテンツ表示方法も必要です。
キャリブレーション前に表示領域と機器位置を決めてください。システムは自動・手動・4点キャリブレーションに対応し、静的・動的マスキングと反射点フィルタリングを備えます。
キャリブレーション後は実際のアプリケーションで次を確認してください。
- 中央、端、隅での選択精度。
- 小さなアイコンと近接したボタン。
- 操作領域全体で滑らかで反応の良いドラッグ。
- 同時使用時のタッチ検出とアプリケーションの応答。
用途
博物館・科学センター
展示情報、知識項目の選択、インタラクティブな探索で、来場者が画面上の特定コンテンツを正確に選べます。
ショールーム・商品展示
対応ソフトウェアでの商品メニュー、詳細選択、オブジェクト操作により、詳しいコンテンツ探索を支援します。
教育・インタラクティブ授業
授業メニュー、ドラッグ&ドロップ活動、共同教室操作により、細かな操作とグループ参加を両立します。
精密な入力が必要なインタラクティブゲーム
小さな対象の選択やオブジェクトのドラッグを行うゲーム。ゲーム内容と複数人の動作は対応ゲームソフトウェアが提供します。
よくある質問
Fシリーズの主な利点は何ですか?
正確な指による選択と高い応答性です。理想的な条件下で位置偏差5 mm以下、タッチ遅延30 ms未満で、小さなアイコン、近接操作ボタン、連続ドラッグ向けに設計されています。
アイコンはどこまで小さくできますか?
位置偏差だけでは一律の最小アイコンサイズは決まりません。対象の間隔、設置、キャリブレーション、アプリケーションの動作も考慮する必要があります。評価用に画面例と予定する対象寸法を共有してください。
ドラッグ時に遅延を感じますか?
適切なパソコン、アプリケーション、ディスプレイであれば、目立った遅延のない滑らかなドラッグが可能です。30 ms未満という仕様はタッチシステムの遅延を示し、全体の体験にはアプリケーション処理と表示応答も影響します。
6台連結すれば180点タッチになりますか?
いいえ。連結ユニット数や画面数に関係なく、システム全体で最大30点の同時タッチです。
既存のプロジェクター、パソコン、ソフトウェアを使えますか?
既存機器とソフトウェアの互換性を評価できます。表示寸法、設置条件、パソコン仕様、ソフトウェアの入力要件を共有してください。プロジェクター、パソコン、ソフトウェア、付属品の有無は見積もりで定めます。
プロジェクトに合わせてFシリーズを構成
EASITECHはシステムインテグレーター、展示会社、機器メーカー、販売パートナー向けにGloviewのインタラクティブタッチ製品を製造しています。
操作領域の寸法、表面素材、取り付け可能位置、予定するユーザー動作をお知らせください。小さなアイコンや精密なドラッグが必要な場合は画面例やデモコンテンツも添付いただくと、必要台数、センサーレンズ、ソフトウェア接続を評価できます。
