
Gloviewのスプレーペイントゲームは、投影内容を非接触で操作する新しい方法を提供します。
利用者はスプレー缶型コントローラーを持ち、壁に触れず離れた場所からデジタルスプレー効果を描きます。動作をリアルタイムで検知・表示し、2人で大きな投影面にデジタルグラフィティを制作できます。
スプレー缶型のインタラクション機器とゲームソフトウェアは、Shanghai Easitech Computer Technology Co., Ltd.がGloviewブランドで独自開発しています。独自のコントローラー、検知技術、投影インタラクションシステム、ゲームソフトウェアを一体で構成しています。
2人のプレイヤーが手持ちスプレー缶型コントローラーで、投影ウォールにリアルタイムでグラフィティを描く様子をご覧ください。
既存の投影ウォールをインタラクティブにできますか?
多くの案件では、外部インタラクションシステムを追加して既存の投影ウォールを更新できます。これにより、投影面や周囲の構造を大きく変更せずに済む場合があります。
適切な方法は、次の条件によって異なります。
投影面積とアスペクト比
壁のサイズ、形状、表面素材
必要な描画・選択精度
利用者と壁との距離
想定利用人数
プロジェクター位置と環境光
設置・保守の要件
そのため、インタラクション機器、投影システム、ゲームソフトウェア、現場環境を一つのシステムとして評価する必要があります。
インタラクティブ描画ウォールに適した技術の選び方
投影面のインタラクティブ化には複数の検知技術があり、それぞれ設置条件と性能が異なります。
レーダーによるインタラクション
レーダーは大きな動き、人の存在、大きなジェスチャーの検知に役立ちます。ただし性能は製品や設置環境で異なります。細かな描画、正確なメニュー選択、連続軌跡追跡には、より精密な検知方式が必要な場合があります。
赤外線タッチフレーム
赤外線フレームは平面ディスプレイや投影領域で直接タッチ操作を可能にします。通常は有効領域の周囲に枠を設置するため、壁面設備の外観に影響することがあります。
個別の発光部や受光部が故障した場合、保守に枠全体へのアクセスが必要になる場合もあります。適否は壁の構造、寸法、希望する仕上がりによります。
Gloview LICT技術
Gloview LICTはモジュール式の検知機器と校正ソフトウェアを使用し、大型投影面で正確な操作を支援します。
選択した構成と現場条件に応じ、最大120 fpsの高フレームレートカメラとミリメートル単位のタッチ精度に対応します。最終性能は操作領域、設置距離、表面、周辺環境に基づいて確認する必要があります。
このシステムは、次のような正確なカーソル位置制御を必要とする操作に対応する設計です。
描画と連続軌跡追跡
色やツールの選択
クリックとダブルクリック
注釈
オブジェクトの選択
メニュー操作
モジュール設計により、壁から枠全体を外さず個別の検知モジュールを点検・交換できるため、保守も簡単になります。位置合わせが変化した場合は、内蔵の校正手順で操作領域を再調整できます。
スプレーペイントゲームの仕組み
ゲームは投影ウォールをデジタル創作環境に変えます。来場者は手の動きや対応コントローラーでソフトウェアを操作します。
利用者ができること:
スプレーの色と創作ツールを選ぶ
投影面上でカーソルを動かす
デジタルスプレー、グラフィティ、ペイント効果を作る
テーマに沿ったゲームの指示に従う
作品をすぐに壁で確認する
一人でも共同体験でも参加する
本物の塗料を壁に塗ることはありません。視覚効果はソフトウェアでデジタル生成し、投影システムを通して表示します。
そのため、通常の塗料を使えない屋内でもスプレーペイント体験を提供できます。
正確な追跡が重要な理由
創作アプリケーションは、ボタンを押すだけの表示よりも高い操作性能を必要とします。
検知位置が狙った点からずれると、線やスプレー効果が違う場所に表示されます。追跡が途切れると線が不均一になる場合があります。遅延が大きいと、デジタルツールが利用者の動きについてこない感覚にもつながります。
そのため、壁全体の大きさだけでなく、操作の種類に合わせて検知方式を選ぶ必要があります。
構成を選ぶ前に、企画チームは次を確認してください。
有効領域全体の精度
速い動作・遅い動作での連続追跡
投影端部付近の操作
利用者の距離と操作位置
校正の復旧
選択したパソコン・ソフトウェアとの互換性
実際の現場照明下での性能
適した用途
スプレーペイントゲームは、次のような場所で検討できます。
博物館・科学館
文化観光施設
ショッピングモール
ブランド体験センター
デジタルアート展示
子ども向け活動スペース
没入型展示ホール
テーマパーク
ファミリー向け娯楽施設
インタラクティブ投影ショールーム
ソフトウェアのテーマ、映像内容、操作の流れは、対象者と企画目的に合わせて検討できます。
受け身の鑑賞から主体的な創作へ
従来の投影ウォールは「見る」ものです。インタラクティブな創作ウォールは参加を促します。
スプレーペイントゲームは来場者を鑑賞者から制作者に変えます。参加時間を延ばすきっかけとなり、施設にとって理解・実演しやすい視覚的な活動になります。
インテグレーターや事業者にとっても、Gloview LICTタッチシステムを単独部品として扱うのではなく、内容とインタラクション機器を組み合わせた提案になります。
インテグレーター向け計画チェックリスト
システム確定前に、以下の情報をご用意ください。
投影領域の幅と高さ
設置面の写真または図面
プロジェクターの機種と設置位置
想定操作距離
必要な利用人数
パソコンとOSの情報
屋内の照明条件
使用可能な取り付け位置
希望するゲーム言語と内容
保守時のアクセス要件
これらの情報により、提案する操作方式と機器構成が適切かどうかを判断できます。
その他のインタラクティブ投影や用途、製品カテゴリーもご覧ください。
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よくある質問
既存の投影ウォールにゲームを追加できますか?
投影領域、パソコン、取り付け位置、動作環境が適切であれば可能な場合があります。検知機器を選ぶ前に、既存設備を確認してください。
本物のスプレー塗料を使いますか?
いいえ。スプレー、グラフィティ、ペイント効果はデジタル生成され、投影ウォールに表示されます。
大きな壁でも使えますか?
Gloview LICTは大型投影面向けに構成できますが、適切な範囲と機器構成は壁の寸法、設置距離、必要精度によって異なります。
ソフトウェアはEASITECHが開発していますか?
はい。スプレーペイントゲームはEASITECHが独自開発するゲームソフトウェアの一つで、対応するGloviewインタラクション機器と使用する設計です。
映像内容や言語を変更できますか?
利用できる内容・言語の選択肢は、プロジェクトの要件とソフトウェアのバージョンに応じて確認してください。
構成の検討に必要な情報は何ですか?
投影寸法、現場写真、プロジェクター情報、操作距離、想定人数、用途をお知らせください。技術チームが適した構成を評価するために使用します。
インタラクティブ投影の計画をご相談ください
描画ウォール、デジタルグラフィティ体験、投影ゲーム設備を計画されている場合は、寸法と現場条件をEASITECHにお知らせください。
構成の検討についてEASITECHにお問い合わせください。
