Elija la interacción según la superficie
Una exposición no tiene que ser una pared rectangular. La arquitectura curva, mesas, paneles de vidrio y geometrías irregulares pueden formar parte de una experiencia interactiva.
La forma, material, área útil y ubicación de cámara afectan la configuración. Revisamos estos detalles antes de recomendar hardware y calibración.
Cuatro demos de aplicaciones especiales
Interacción en superficies curvas
Explore la interacción en una superficie curva de proyección.
Superficie de mesa interactiva
Vea cómo una mesa se convierte en pantalla interactiva.
Interacción en vidrio
Explore una aplicación interactiva sobre vidrio.
Interacción en superficies irregulares
Vea la interacción aplicada a una superficie irregular.
Integración de hardware y software
El sistema táctil Gloview LICT combina un emisor láser y una cámara sensora. La cámara envía coordenadas al ordenador; el software compatible responde y la pantalla muestra el resultado.
- Comunicación con software: Protocolos HID, ratón y TUIO. Confirme que la aplicación admite la interacción y entrada multitáctil requeridas.
- Calibración: Opciones automática, manual y de cuatro puntos, según la instalación.
- Gestión de interferencias: Enmascaramiento estático y dinámico y rechazo de puntos de reflexión. Aun así, es necesario evaluar el lugar.
- Óptica del sensor: Seis opciones de lentes de cámara sensora, con relación de 0.15–1.36. Son lentes de sensor, no de proyector.
- Transmisión de cámara a ordenador: Hasta 100 m por cable de red o fibra óptica, con la configuración de transmisión adecuada.
- Interacción multipantalla: Hasta seis pantallas enlazadas con varios equipos, con 30 puntos táctiles simultáneos en todo el sistema, no 30 por pantalla.
La alineación de proyección, la deformación de imagen y el contenido deben adaptarse a la superficie. La calibración táctil alinea las coordenadas con el contenido mostrado.
Elija la serie táctil Gloview LICT adecuada
| Serie | Desviación de posicionamiento | Latencia táctil |
|---|---|---|
| Serie F · toque con dedos Gloview LICT | ≤5 mm en condiciones ideales | <30 ms |
| Serie T · toque con palma Gloview LICT | ≤2 cm | <30 ms |
| Serie P · toque con palma Gloview LICT | ≤3 cm | <100 ms |
Especificaciones del fabricante. La latencia táctil excluye la respuesta del juego, aplicación y pantalla. La serie depende de la interacción, superficie e instalación; estas cifras no garantizan resultados para todas las geometrías.
Explorar la serie F de toque con dedos Gloview LICT → · Explorar toque con palma Gloview LICT →
Cuéntenos sobre su instalación
- Dimensiones, material y forma de la superficie, con fotos o planos.
- Disposición de proyección o pantalla y posiciones disponibles para sensores.
- Acciones requeridas: seleccionar, arrastrar, escribir o interacción multiusuario.
- Plataforma de software y protocolo de entrada compatible.
- Luz ambiental, objetos reflectantes y distancia del cable entre cámara y ordenador.
Envíe estos detalles para recomendar una configuración e identificar los puntos de instalación que necesitan pruebas.
Preguntas frecuentes
¿Qué superficies pueden utilizarse?
Pueden considerarse curvas, mesas, vidrio y superficies irregulares. Envíe dimensiones, material, geometría y fotos de instalación para evaluar la configuración.
¿Se necesita una sala CAVE?
No. Una instalación especial puede ser una única pantalla curva, mesa, panel de vidrio o superficie irregular. Los proyectos CAVE a escala de sala son otra aplicación.
¿Cómo se conecta Gloview LICT al software?
Gloview LICT se comunica con software compatible mediante HID, ratón o TUIO. El soporte multitáctil depende del protocolo y la aplicación.
¿Todos los proyectos pueden usar las mismas especificaciones de precisión y latencia?
No. Dependen de la serie y de la instalación. En condiciones ideales, la desviación F no supera 5 mm; T, 2 cm; P, 3 cm. La latencia táctil F y T es inferior a 30 ms; P, a 100 ms. Estas cifras excluyen los tiempos de respuesta del juego, aplicación y pantalla.