
¿Qué deberían poder hacer los visitantes en una exposición interactiva: tocar una pared, crear efectos con sus pasos o colaborar entre varias pantallas?
En Futuroscope, Francia, La Serre des Mondes, desarrollada con Moment Factory, invita a explorar un entorno donde caminar y tocar dan vida a un mundo vegetal fantástico. Ofrece a los diseñadores de exposiciones un buen punto de partida: definir la participación del visitante antes de elegir la tecnología interactiva.
Futuroscope se cita como ejemplo externo del sector, no como instalación de EASITECH. Consulte la presentación oficial del proyecto.
Para los integradores audiovisuales, convertir un concepto de experiencia en una instalación operativa exige responder preguntas prácticas. ¿Cuántos puntos deben detectarse simultáneamente? ¿Qué superficies deben responder? ¿Cómo se comunicará el hardware táctil con el software de contenidos?
Esta guía presenta las especificaciones táctiles láser Gloview LICT de EASITECH y los factores que considerar al elegir un sistema para una gran pantalla interactiva.
Sistema táctil láser Gloview LICT: especificaciones técnicas
Gloview LICT combina una unidad emisora láser con una cámara sensora. Estas especificaciones sirven de base para seleccionar el hardware y planificar la integración.
- Capacidad simultánea: 30 puntos táctiles en todo el sistema, independientemente del número de pantallas enlazadas.
- Funcionamiento multipantalla: hasta seis pantallas enlazadas que comparten los 30 puntos táctiles totales del sistema.
- Latencia táctil: inferior a 30 ms, sin incluir el procesamiento del juego ni la respuesta de la pantalla.
- Precisión de posicionamiento: error máximo de 5 mm para la serie F en condiciones ideales.
- Superficies compatibles: paredes, suelos, pantallas LED y LCD, superficies curvas, pantallas circulares e irregulares, vidrio y maquetas de mesa.
- Interfaces de software: HID, protocolo de ratón y TUIO.
- Calibración: automática, manual y de cuatro puntos.
- Gestión de interferencias: enmascaramiento estático, dinámico y rechazo de puntos de reflexión.
- Óptica de la cámara sensora: seis objetivos con relaciones de proyección de 0,15 a 1,36. Estas especificaciones corresponden a la cámara sensora táctil, no al proyector.
- Transmisión de cámara a ordenador: hasta 100 metros mediante cable de red o fibra óptica.
Vea Gloview LICT en acción con varios usuarios
Vea nuestra demostración táctil multiusuario para conocer Gloview LICT con varios participantes.
Ver la demostración táctil multiusuario Gloview LICT en YouTube
En una instalación similar, planifique los participantes según el software, el espacio disponible y las entradas táctiles que requiere cada actividad.
Empiece por el diseño de la interacción
Una actividad mural puede pedir seleccionar objetos, dibujar líneas o mover elementos digitales. Una instalación de suelo puede responder a las pisadas. Una exposición multipantalla puede distribuir a los visitantes entre distintas zonas.
Describa estas acciones antes de elegir el hardware. Así, el equipo integrador podrá definir el área de detección, la capacidad táctil y el método de entrada del software.
En proyectos con movimiento por una sala, especifique si el software necesita coordenadas táctiles en una superficie, la posición del visitante en el espacio o datos de movimiento corporal. Una especificación de puntos táctiles no describe por sí sola el seguimiento corporal completo o tridimensional.
Planifique según los puntos táctiles y los participantes
Los puntos táctiles y los participantes son medidas distintas.
Un visitante que usa dos dedos ocupa dos puntos simultáneos. Una actividad colectiva puede necesitar una entrada por persona, varias por persona o una secuencia de acciones por turnos.
Gloview LICT admite 30 puntos simultáneos en todo el sistema. Enlazar seis pantallas no aumenta esa capacidad a 180 puntos.
Al planificar la exposición, defina:
- Cuántos visitantes interactuarán simultáneamente.
- Cuántas entradas simultáneas requiere cada actividad.
- Si los visitantes compartirán un área continua o usarán pantallas separadas.
- Si el software de contenidos puede procesar las entradas simultáneas necesarias.
Estos detalles ayudan a adaptar el hardware táctil Gloview LICT a la experiencia prevista.
Comprenda la latencia y la precisión de posicionamiento
La latencia táctil especificada de Gloview LICT es inferior a 30 ms. No incluye el tiempo que el juego tarda en procesar la entrada ni el que la pantalla tarda en mostrar el fotograma resultante.
La respuesta percibida depende, por tanto, de la instalación completa: ordenador, software de contenidos y pantalla. Evalúe la interacción con el software y la salida visual reales previstos para el proyecto.
En la serie F, el error máximo es de 5 mm en condiciones ideales. Al diseñar botones, actividades de dibujo u otras interacciones precisas, considere esta especificación junto al tamaño de los elementos y las condiciones de instalación.
Adapte el hardware a la superficie
Gloview LICT admite interacción táctil en paredes, suelos, pantallas LED y LCD, vidrio, superficies curvas y circulares, pantallas irregulares y maquetas de mesa.
Las dimensiones y la geometría son importantes para elegir el objetivo de la cámara y planificar su ubicación. Una pared plana, una pantalla curva y una maqueta tridimensional requieren diseños de disposición distintos.
La cámara sensora ofrece seis objetivos con relaciones de proyección de 0,15 a 1,36. Son especificaciones del sensor táctil; elegir el proyector sigue siendo una tarea independiente del diseño visual.
Para estudiar la configuración, indique anchura, altura y forma de la superficie, área interactiva prevista y posiciones disponibles para montar los equipos.
Explore nuestros productos de proyección mural interactiva Gloview LICT para obtener información relacionada.
Conecte el sensor, el software y la pantalla
Una instalación completa necesita tanto una conexión de entrada táctil como una de salida visual.
La cámara sensora se conecta al ordenador mediante cable de red o fibra óptica a una distancia de hasta 100 metros. Esta distancia corresponde a la conexión cámara-ordenador.
Los datos táctiles se transmiten mediante HID, protocolo de ratón o TUIO según la configuración. Confirme qué interfaz admite el software y cómo procesa entradas simultáneas. No debe suponerse que una aplicación basada en ratón admite los 30 puntos táctiles.
El ordenador ejecuta el software y envía la imagen al proyector o pantalla LED/LCD mediante la conexión de vídeo elegida para el proyecto.
Comente pronto la interfaz de entrada con el desarrollador, sobre todo si utiliza contenido personalizado o combina varias áreas interactivas.
Para contenidos listos para usar, explore Gloview Games y el hardware interactivo compatible Gloview LICT.
Calibre y compruebe el área interactiva
Gloview LICT ofrece calibración automática, manual y de cuatro puntos. La calibración alinea la entrada detectada con las posiciones previstas en el contenido mostrado.
El enmascaramiento estático, el dinámico y el rechazo de puntos de reflexión ayudan a gestionar interferencias durante la configuración.
Durante la puesta en marcha, compruebe la instalación con los contenidos y la iluminación previstos. Revise:
- La alineación táctil cerca del centro y los bordes del área.
- La respuesta cuando interactúan varias personas simultáneamente.
- El comportamiento en los límites entre pantallas enlazadas.
- El funcionamiento cerca de superficies reflectantes y zonas excluidas de la interacción.
Estas comprobaciones permiten evaluar la experiencia completa en sus condiciones reales de funcionamiento.
Preguntas frecuentes
¿30 puntos táctiles significan que siempre pueden jugar 30 personas a la vez?
Gloview LICT admite 30 puntos simultáneos. La cantidad de participantes depende de las entradas que use cada persona, el diseño multijugador del software y el espacio físico disponible.
¿Cada pantalla enlazada tiene 30 puntos táctiles?
No. Todo Gloview LICT comparte 30 puntos simultáneos, tanto con una pantalla como con hasta seis pantallas enlazadas.
¿La latencia inferior a 30 ms incluye el juego y la pantalla?
No. Excluye el procesamiento del juego y la respuesta de la pantalla. La experiencia completa debe evaluarse con el ordenador, software y pantalla previstos.
¿Gloview LICT funciona con pantallas LED y LCD?
Sí. Admite pantallas LED/LCD, paredes de proyección, suelos, vidrio, superficies curvas, pantallas circulares e irregulares y maquetas de mesa. Comparta dimensiones y disposición para seleccionar la configuración del proyecto.
¿A qué distancia del ordenador puede estar la cámara sensora?
La transmisión cámara-ordenador alcanza hasta 100 metros por cable de red o fibra óptica. El tendido y los equipos de conexión necesarios deben incluirse en el plan de instalación.
Comente sus necesidades de hardware táctil Gloview LICT con EASITECH
¿Planea una gran pared o suelo interactivo o una exposición multipantalla?
Envíe a EASITECH un plano o foto del lugar, dimensiones, número de pantallas y una breve descripción de la interacción. Si ya ha elegido el software, incluya sus interfaces de entrada compatibles.
Como fabricante de hardware táctil láser Gloview LICT, podemos ayudarle a elegir el objetivo, revisar la configuración táctil y estudiar la conectividad del software para su proyecto de integración.
Explore aplicaciones de proyección interactiva para museos y exposiciones, o escríbanos a [easitech@hotmail.com](mailto:easitech@hotmail.com).
