Installierte Kamera, Laseremitter im Gerät
Die Kamera folgt dem allgemeinen Montageprinzip anderer Gloview LICT Serien; ihre Position richtet sich nach Display und Interaktionsfläche. Der Unterschied ist der Emitter: Er sitzt in einem externen Gerät wie Laserstift oder Spielrequisite.
Am Veranstaltungsort
Die installierte Sensorkamera erkennt Lasereingaben in der konfigurierten Interaktionsfläche.
Im Benutzergerät
Der integrierte Emitter ermöglicht Eingaben mit Stift oder Requisite vom Bedienstandort aus.
In der Software
Die Anwendung übersetzt Eingaben in Aktionen wie Inhaltsauswahl, Linienzeichnen oder Reaktion auf ein Spielziel.
So können Integratoren ein passendes Gerät auswählen und zugleich die Kamera rund um das Display planen.
Laserstiftinteraktion für Besprechungen und Präsentationen
Präsentierende können Großbildinhalte bedienen, ohne am Bildschirm zu stehen. Je nach Stiftsteuerung und Software sind Zeigen, Auswählen, Schreiben und Kommentieren möglich.
Geeignet für Besprechungserklärungen, Konferenzvorträge und Ausstellungsdemos, wenn vom separaten Bedienstandort interagiert werden muss.
Long-Distance Touch Demo
Demonstration der Ferninteraktion mit Bildschirminhalten.
Long-Distance Schreibdemo
Fernschreiben für Erklärungen und Präsentationen ansehen.
Laserinteraktion in Spielrequisiten
Dasselbe Prinzip unterstützt Spiele: Ein Emitter kann in einen simulierten Feuerlöscher oder ein Schießspielgerät integriert werden, während die installierte Kamera die Spieleingabe erkennt.
Gerätesteuerung und Softwarereaktion sind gemeinsam auszulegen. Die Hardwarewahl berücksichtigt Zielen, Bedienung und die vom Spiel zu erkennenden Aktionen.
3Dfireman — 3D-Feuerlöschspiel
3Dfireman-Demo ansehen. Die Demo nutzt einen Handcontroller; die kommerzielle Konfiguration verwendet einen simulierten Feuerlöscher.
Entdecken Sie 3Dfireman, unser 3D-Feuerlöschspiel, als passende Softwareoption.
Multi-Mode Interactive Projection Shooting
Multi-Mode Interactive Projection Shooting Demo ansehen.
Entdecken Sie das Multi-Mode Interactive Projection Shooting System für weitere Informationen.
Bestätigen Sie Spielsoftware und kompatible Controllerkonfiguration mit Gloview für Ihr Projekt.
Gerät nach dem Erlebnis auswählen
| Anwendung | Benutzergerät | Integrationsschwerpunkt |
|---|---|---|
| Besprechungen und Präsentationen | Gloview LICT Laserstift | Auswahl-, Schreib- und Kommentiersteuerung in der gewählten Software |
| Feuerlöschspiele | Simulierter Feuerlöscher mit integriertem Emitter | Requisitenbedienung und Löschreaktion des Spiels |
| Schießspiele | Schießspielgerät mit integriertem Emitter | Zielen, Auslösen und Spielreaktion |
| Individuelle interaktive Exponate | Geräteauswahl für Ihr Projekt | Emitterintegration, Handhabung und Anwendungskompatibilität |
Kameraposition und Gerätebedienung gemeinsam planen
Beginnen Sie mit Displaygröße, Nutzerposition und verfügbaren Kameramontageorten. Bestätigen Sie Stift-/Requisitenreichweite getrennt von der Kamera-Computer-Verbindung.
Wählen Sie vorhandene Gerätemodelle und bestätigen Sie Softwarekompatibilität sowie gleichzeitigen Gerätebedarf mit Gloview vor der endgültigen Konfiguration. Hardware-Neuentwicklung wird nicht angeboten.
Gloview unterstützt Hardwareintegration und OEM/ODM-Kooperation für AV-Integratoren, Ausstellungsentwickler und interaktive Spielprojekte.
Sagen Sie uns, was Sie steuern möchten
Senden Sie folgende Angaben für eine Empfehlung:
- Anwendung: Schreiben im Besprechungsraum, Präsentationssteuerung, Feuerlöschspiel, Schießspiel oder anderes Erlebnis.
- Displaymaße, Oberflächenart, Standortfotos oder Pläne.
- Geplante Bedienentfernung und Anzahl gleichzeitig verwendeter Geräte.
- Stift-/Requisitengestaltung, benötigte Bedienelemente und Softwareinformationen.
- Kameramontageoptionen, Computerstandort und Installationszeitplan.
Häufig gestellte Fragen
Wo werden Kamera und Laseremitter installiert?
Die Sensorkamera wird wie bei anderen Gloview LICT Serien am Standort installiert und auf den Interaktionsbereich ausgerichtet. Der Emitter sitzt im externen Gerät, etwa Laserstift, simuliertem Feuerlöscher oder Schießcontroller.
Kann ein Laserstift für Besprechungen und Präsentationen genutzt werden?
Ja. Mit kompatiblem Stift und Software können Nutzer aus der Entfernung zeigen, auswählen, schreiben, zeichnen oder kommentieren. Die Aktionen hängen von Bedienelementen und Anwendung ab.
Kann der Laseremitter in Spielrequisiten integriert werden?
Ja, beispielsweise in simulierte Feuerlöscher und Schießgeräte. Emitter, Steuerung und Software müssen für die beabsichtigte Interaktion zusammen konfiguriert werden.
Welche Reichweite und gleichzeitige Gerätezahl soll ich planen?
Nennen Sie Gloview gewünschte Entfernung, Bildschirmmaße, Gerätetyp und gleichzeitige Nutzerzahl. Diese Anforderungen sind mit der ausgewählten Hardware- und Softwarekonfiguration zu bestätigen.
Ist Kamera-Computer-Kabellänge gleich Stiftreichweite?
Nein. Kamera-Computer-Übertragung betrifft die Verbindung installierter Geräte mit dem Computer. Stift-/Requisitenreichweite beschreibt die Entfernung des Nutzers zur Interaktionsfläche. Bestätigen Sie beides getrennt.
