كاميرا مثبتة وباعث ليزر مدمج في الجهاز
تتبع الكاميرا نهج التركيب العام نفسه في سلاسل لمس Gloview الأخرى، ويُحدد موضعها وفق الشاشة ومنطقة التفاعل. الاختلاف الرئيسي هو باعث الليزر المدمج في جهاز خارجي، مثل قلم ليزري أو أداة لعبة.
في الموقع
تكتشف كاميرا الاستشعار المثبتة مدخلات الليزر ضمن منطقة التفاعل المضبوطة.
في جهاز المستخدم
يتيح باعث الليزر المدمج للقلم أو الأداة توفير مدخلات من موضع تشغيل المستخدم.
في البرنامج
يحول التطبيق المدخل إلى إجراء، مثل اختيار محتوى أو رسم خط أو الاستجابة لهدف في اللعبة.
يتيح هذا الترتيب للمتكاملين اختيار جهاز مناسب للنشاط مع التخطيط لتركيب الكاميرا حول الشاشة.
تفاعل بالقلم الليزري للاجتماعات والعروض
امنح المقدمين وسيلة لتشغيل محتوى شاشة كبيرة دون الوقوف بجانبها. يمكن للقلم الليزري دعم الإشارة والاختيار والكتابة والتعليق وفقًا لعناصر تحكم القلم والبرمجيات المتوافقة.
استخدم هذا النهج لشروحات قاعات الاجتماعات وعروض المؤتمرات وعروض المعارض التي تتطلب تفاعل المتحدث من موضع منفصل.
عرض اللمس عن بعد
شاهد عرضًا للتفاعل عن بعد مع محتوى الشاشة.
عرض الكتابة عن بعد
شاهد تفاعل الكتابة عن بعد لتطبيقات الشرح والعرض.
تفاعل ليزري مدمج في أدوات الألعاب
يدعم نهج الدمج داخل الجهاز نفسه تطبيقات الألعاب. يمكن دمج باعث ليزر في طفاية حريق محاكاة أو جهاز لعبة تصويب، بينما تكتشف الكاميرا المثبتة مدخلات اللعبة.
يجب تصميم عناصر تحكم الأداة واستجابة البرنامج معًا. ينبغي أن يراعي اختيار الأجهزة كيفية التصويب والتشغيل والأفعال التي تحتاج اللعبة إلى التعرف عليها.
3Dfireman — لعبة طفاية حريق ثلاثية الأبعاد
شاهد عرض 3Dfireman. يستخدم العرض وحدة تحكم محمولة باليد، بينما يستخدم التجهيز التجاري طفاية حريق محاكاة.
استكشف 3Dfireman، لعبتنا ثلاثية الأبعاد لطفاية الحريق، بوصفها خيارًا برمجيًا ذا صلة.
تصويب تفاعلي بالإسقاط متعدد الأوضاع
شاهد عرض التصويب التفاعلي بالإسقاط متعدد الأوضاع.
استكشف نظام التصويب التفاعلي بالإسقاط متعدد الأوضاع للمزيد من المعلومات.
أكد مع Gloview برنامج اللعبة وتجهيز وحدة التحكم المتوافقة لمشروعك.
اختر الجهاز وفقًا للتجربة
| التطبيق | جهاز المستخدم | محور التكامل |
|---|---|---|
| الاجتماعات والعروض | قلم ليزري Gloview | عناصر التحكم في الاختيار والكتابة والتعليق في البرنامج المختار |
| ألعاب طفاية الحريق | طفاية محاكاة بباعث مدمج | تشغيل الأداة واستجابة الإطفاء في اللعبة |
| ألعاب التصويب | جهاز لعبة تصويب بباعث مدمج | التصويب وعناصر التنشيط واستجابة اللعبة |
| معروضات تفاعلية مخصصة | اختيار أجهزة لمشروعك | دمج الباعث والتعامل مع الجهاز وتوافق التطبيق |
خطط لموضع الكاميرا وتشغيل الجهاز معًا
ابدأ بحجم الشاشة وموضع تشغيل المستخدم وأماكن تثبيت الكاميرا المتاحة. أكد مسافة تشغيل القلم أو الأداة المطلوبة منفصلة عن اتصال الكاميرا بالحاسوب.
اختر من نماذج الأجهزة الموجودة، وأكد توافق البرمجيات ومتطلبات الأجهزة المتزامنة مع Gloview قبل اعتماد التجهيز النهائي. لا نقدم إعادة تصميم الأجهزة.
تدعم Gloview تكامل الأجهزة والتعاون OEM/ODM لمتكاملي الأنظمة السمعية البصرية ومطوري المعارض ومشاريع الألعاب التفاعلية.
أخبرنا بما تريد التحكم فيه
أرسل التفاصيل التالية للحصول على توصية:
- التطبيق: كتابة في قاعة اجتماعات أو تحكم بالعروض أو لعبة طفاية حريق أو تصويب أو تجربة أخرى.
- أبعاد الشاشة ونوع السطح وصور الموقع أو مخططاته.
- مسافة التشغيل المتوقعة وعدد الأجهزة المستخدمة في الوقت نفسه.
- تصميم القلم أو الأداة وعناصر التحكم المطلوبة ومعلومات البرنامج.
- خيارات تثبيت الكاميرا وموضع الحاسوب وجدول التركيب.
الأسئلة الشائعة
أين تُركب الكاميرا وباعث الليزر؟
تُركب كاميرا الاستشعار في الموقع وفق النهج العام نفسه لسلاسل لمس Gloview الأخرى مع ضبط موضعها لمنطقة التفاعل. يُدمج باعث الليزر في الجهاز الخارجي، مثل قلم ليزري أو طفاية محاكاة أو وحدة تحكم بلعبة تصويب.
هل يمكن استخدام قلم ليزري للاجتماعات والعروض؟
نعم. مع قلم وبرنامج متوافقين، يستطيع المستخدم الإشارة والاختيار والكتابة والرسم والتعليق على شاشة كبيرة من بعيد. تعتمد الأفعال المتاحة على عناصر تحكم القلم والتطبيق.
هل يمكن دمج باعث الليزر في أدوات الألعاب؟
نعم. تشمل التطبيقات طفايات المحاكاة وأجهزة ألعاب التصويب. يجب تجهيز الباعث وعناصر تحكم الأداة والبرنامج معًا للتفاعل المقصود.
ما مسافة التشغيل وعدد الأجهزة المتزامنة اللذان ينبغي التخطيط لهما؟
أخبر Gloview بمسافة التشغيل المطلوبة وأبعاد الشاشة ونوع الجهاز وعدد المستخدمين المتزامنين. يجب تأكيد المتطلبات وفق تجهيز الأجهزة والبرمجيات المختار.
هل مسافة كابل الكاميرا إلى الحاسوب هي مسافة تشغيل القلم نفسها؟
لا. يشير نقل الكاميرا إلى الحاسوب إلى الاتصال بين المعدات المثبتة والحاسوب. وتشير مسافة تشغيل القلم أو الأداة إلى بُعد المستخدم عن سطح التفاعل أثناء التشغيل. أكد كلًا منهما منفصلًا.
