
ألعاب الإسقاط التفاعلي: الرسم والرماية والموسيقى وكرة القدم
ماذا تريد من الزوار أن يفعلوا أمام جدار الإسقاط؟ إنشاء لوحة رقمية، أم التصويب على أهداف، أم لمس صور الآلات لسماع الموسيقى، أم ركل كرة حقيقية في لعبة ركلات ترجيح؟
تنقل ألعاب Gloview التفاعلية من EASITECH هذه الأنشطة إلى أسطح عرض كبيرة. تُورَّد البرامج الأصلية مع أجهزة تفاعل متوافقة، لمساعدة شركات تكامل الأنظمة السمعية والبصرية وشركات المعارض وفرق المشاريع الترفيهية على بناء تجارب تناسب طريقة مشاركة الزوار.
تقدم الألعاب الأربع التالية أشكالًا مختلفة من التفاعل، من لمس الجدار مباشرةً إلى استخدام وحدات تحكم محمولة واللعب الفعلي بكرة القدم.
أنشئ فنًا رقميًا بوحدات تحكم على شكل عبوات رش
تدعو لعبة الرسم بالرش دون لمس الزوار إلى إنشاء تأثيرات رسم رقمية على جدار معروض باستخدام وحدات تحكم محمولة تشبه عبوات الرش. يتم التفاعل عن بُعد، دون لمس الجدار أو وضع طلاء حقيقي.
يركز النشاط على إنشاء صورة على لوحة كبيرة مشتركة. يستخدم المشاركون وحدات التحكم لإنتاج تأثيرات رش رقمية، بينما يمكن للموجودين بالقرب منهم متابعة تطور الصورة.
في مساحات الفن الرقمي وأنشطة المعارض وتجارب العلامات التجارية، تتيح هذه اللعبة دعوة الزوار إلى المشاركة في الإبداع.
استكشف لعبة الرسم بالرش دون لمس وشاهد عرضها التجريبي.
صوّب على أهداف معروضة في ألعاب الرماية
يوفر نظام الرماية بالإسقاط سيناريوهات للرماية وتدريبًا على التصويب وتحديات بأسلوب ألعاب الأركيد. يستخدم اللاعبون وحدات تحكم على شكل مسدسات ألعاب تبعث أشعة ليزر للتصويب على الأهداف المعروضة، مع إظهار الإصابات والنتائج على الشاشة.
تقدم الأوضاع أساليب لعب مختلفة: بيئات افتراضية للحركة ضمن سيناريو، وأهداف محددة لتدريب التصويب، وأهداف ملونة بتأثيرات متحركة لتحديات الأركيد. ويتيح المشهد الكبير للموجودين بالقرب منه متابعة اللعب.
يمكن للأماكن الترفيهية الداخلية ومراكز التجارب البدء باختيار نوع الألعاب التي قد يستمتع بها الزوار، ثم مناقشة الألعاب وتوزيع الإسقاط وفق المساحة المتاحة.
استكشف ألعاب الرماية بالإسقاط التفاعلي.
المس صور الآلات لتسمع الموسيقى
يعمل جدار الآلات الموسيقية التفاعلي باللمس المباشر للجدار. عندما يلمس الزائر صورة آلة، تضيء الصورة ويُشغَّل مقطع موسيقي مسجل مسبقًا يتضمن صوتها.
يمكن للزوار استكشاف آلات مختلفة عبر الصور والأصوات، بمفردهم أو مع الآخرين. لا تتطلب عملية الاختيار والاستماع خبرة موسيقية. يركز النشاط على اكتشاف أصوات الآلات، لا على عزف نغمات منفردة أو تأليف الموسيقى.
يمكن اعتماد صيغة اللمس والاستماع في مناطق اكتشاف الأطفال ومعروضات المتاحف ومساحات الأنشطة التعليمية والأماكن العائلية.
استكشف جدار الآلات الموسيقية التفاعلي.
العب ركلات الترجيح بكرة قدم حقيقية
تجمع لعبة ركلات الترجيح بين كرة حقيقية وملعب ومرمى وحارس مرمى معروضة بالإسقاط. يشارك اللاعبون بركل الكرة، فتندمج الحركة الرياضية الفعلية في تجربة العرض.
يوفر المشهد الكبير أجواء كرة القدم، ويمكن للمشاهدين متابعة حركات اللاعب وشاشة اللعبة معًا.
بالنسبة إلى المساحات الترفيهية والمشاريع التي ترغب في إضافة تفاعل رياضي، تقدم ركلات الترجيح طريقة أخرى للمشاركة إلى جانب أنشطة لمس الجدار والألعاب بوحدات التحكم.
https://easitech.com.cn/products/interactive-game-systems/interactive-football-penalty-shootout/
اختر نشاط الزائر أولًا
تتمثل نقطة البداية المفيدة في تحديد الفعل الذي تريد من الزوار القيام به:
| نشاط الزائر | اللعبة | طريقة التفاعل | | -------------------------------- | ------------------------- | ------------------------------------------------------------- | | إنشاء صورة رقمية | لعبة الرسم بالرش | استخدام وحدة تحكم تشبه عبوة رش للتفاعل عن بُعد | | التصويب على أهداف معروضة | ألعاب الرماية بالإسقاط | استخدام وحدة تحكم على شكل مسدس لعبة باعث لليزر | | اكتشاف أصوات الآلات | جدار الآلات الموسيقية | لمس صورة آلة لسماع مقطع موسيقي | | المشاركة في نشاط كرة قدم | ركلات الترجيح | ركل كرة حقيقية للمشاركة في اللعبة المعروضة |
توفر هذه الأنشطة نقاط انطلاق مختلفة لاختيار المحتوى. فقد تبدأ مساحة إبداعية بالرسم الرقمي، ومعرض اكتشاف موسيقي بجدار الآلات، ومساحة ترفيهية رياضية بركلات الترجيح.
تساعد مشاهدة العروض الفردية فريقك على مقارنة التجارب قبل مناقشة التركيب. وللمشاريع المعرضية، يمكنك أيضًا استكشاف تطبيقاتنا للمتاحف والمعارض.
برامج أصلية وأجهزة تفاعل متوافقة
تطور EASITECH برامج ألعاب Gloview وأجهزة التفاعل، وتوفر البرامج مع الأجهزة المتوافقة معها. يتيح ذلك للفرق النظر إلى محتوى اللعبة وطريقة تحكم الزوار به كنظام واحد.
تحتاج الأنشطة المختلفة إلى ترتيبات مختلفة. ينبغي تقييم جدار موسيقي يعمل باللمس بتقنية Gloview LICT، ولعبة بوحدات تحكم محمولة، ومنشأة كرة قدم، كلٌّ بحسب التجربة المطلوبة والمساحة المتاحة.
يجب تأكيد قائمة المعدات لكل مشروع، بما في ذلك ما إذا كانت أجهزة العرض والحواسيب ومعدات الصوت وخدمات التركيب مشمولة في التوريد المتفق عليه.
الأسئلة الشائعة
هل تستخدم الألعاب الأربع كلها اللمس المباشر للجدار؟
لا. يستجيب جدار الآلات للمس المباشر لصور الآلات المعروضة. أما لعبتا الرسم بالرش والرماية فتستخدمان وحدات تحكم محمولة للتفاعل عن بُعد دون لمس الجدار. وتستخدم لعبة ركلات الترجيح كرة حقيقية يركلها المشاركون.
هل تُورَّد الألعاب مع أجهزة التفاعل؟
نعم. تجمع أنظمة ألعاب Gloview بين البرامج الأصلية وأجهزة التفاعل المتوافقة. يجب تأكيد المعدات المشمولة وفق اللعبة والمشروع المختارين.
هل يتيح جدار الآلات عزف نغمات منفردة؟
تشغّل النسخة الموضحة هنا مقطعًا موسيقيًا مسجلًا مسبقًا عندما يلمس الزائر صورة آلة. وتضيء الصورة المختارة لربط فعل الزائر بالصورة والصوت.
ماذا لو كانت لدينا تجهيزات إسقاط بالفعل؟
أخبر EASITECH بالمعدات والمساحة المتاحتين لديك. يجب مراجعة التجهيزات الحالية قبل تأكيد تكوين مناسب للعبة.
هل نحتاج إلى خطة تقنية كاملة قبل التواصل؟
لا. ابدأ باللعبة التي تهمك ونوع المكان. تساعد صورة أو مثال مرجعي على توضيح فكرتك، ويمكن مناقشة التفاصيل مع تقدم المشروع.
ناقش مشروع ألعابك التفاعلية
هل تخطط لمنطقة تفاعلية في معرض أو مَعلم سياحي أو مكان ترفيهي؟ أخبرنا باللعبة التي تهمك والمكان الذي تريد استخدامها فيه.
تصفح أنظمة ألعاب Gloview واستخدم زر الاستفسار عن المشروع لبدء التواصل مع EASITECH.
